Nhà sản xuất chip di động Qualcomm rất lạc quan về tương lai của Metaverse

Qualcomm, một trong những nhà sản xuất chip di động nổi tiếng lớn nhất, rất lạc quan về tương lai của metaverse và những gì nó có thể mang lại cho các công ty và người tiêu dùng trong khu vực. Giám đốc điều hành Qualcomm, Cristiano Amon tin rằng, mặc dù còn nhiều việc phải làm trong không gian phát triển, nhưng sự phát triển này là có thật và sẽ mang lại cơ hội rất lớn cho những người liên quan.

Tìm hiểu về các dòng vi xử lí Snapdragon của Qualcomm

Các công ty phần cứng đang bắt đầu coi sự thúc đẩy metaverse gần đây trong ngành công nghiệp phần mềm là một thị trường thú vị để họ giải quyết. Qualcomm, một trong những nhà sản xuất chip ổn định nhất trong thế giới di động, đang tập trung vào tầm quan trọng mà công nghệ mới này có thể mang lại cho thị trường chip và thị trường tiêu dùng điện tử trong tương lai không xa.

Cristiano Amon, Giám đốc điều hành của công ty, đã giải thích tầm quan trọng mà công ty mang lại cho metaverse trong một cuộc phỏng vấn với Yahoo Finance. Về tương lai của metaverse, anh ấy giải thích : “Đó là sự thật, đó sẽ là một cơ hội rất lớn. Chúng tôi bắt đầu đầu tư vào các công nghệ cơ bản cho phép hợp nhất không gian vật lý và kỹ thuật số hơn một thập kỷ trước.”

Đối với Amon, Metaverse có nghĩa là sẽ cần có phần mềm chuyên dụng cho các ứng dụng sẽ xuất hiện để cung cấp cảm giác metaverse cho các mục tiêu khác nhau.

Giám đốc điều hành của Qualcomm – Amon tuyên bố: “Chúng tôi có một số phát triển khác nhau để cuối cùng có thể tạo ra người bạn đồng hành với điện thoại thông minh của bạn với kính thực tế tăng cường hoàn toàn nhập vai thực sự trông giống như [kính thông thường]. Tôi nghĩ đó là một cơ hội lớn. Nó có thể lớn bằng điện thoại.”

Các chip do công ty sản xuất sẽ hỗ trợ một số thiết bị được sử dụng trong các ứng dụng metaverse, chẳng hạn như dòng tai nghe VR do Meta sản xuất và phiên bản cập nhật sắp tới của Hololens, một tai nghe VR của Microsoft. Tuy nhiên, cũng có những người phản đối việc sử dụng thiết bị đeo được và công nghệ thực tế tăng cường như một phần của metaverse.

Ken Kutaragi, được một số người coi là cha đẻ của phiên bản đầu tiên của máy chơi game Sony Playstation, coi việc kết hợp các thiết bị đeo được trong quan niệm hiện tại về metaverse là sai lầm. Đối với Kutaragi, metaverse phải làm được nhiều hơn với việc áp dụng các kỹ thuật thực tế tăng cường cho phép người dùng tận hưởng thế giới hiện tại mà không cần sử dụng thiết bị đeo được.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Translate »